﻿using TEngine;

namespace Procedure
{
    public abstract class ProcedureBase : TEngine.ProcedureBase
    {
        /// <summary>
        /// 获取流程是否使用原生对话框
        /// 在一些特殊的流程（如游戏逻辑对话框资源更新完成前的流程）中，可以考虑调用原生对话框进行消息提示行为
        /// </summary>
        public abstract bool UseNativeDialog { get; }
        
        protected readonly IResourceModule _resourceModule = ModuleSystem.GetModule<IResourceModule>();
    }
}